Drugi tom przezabawnej powieści graficznej z wyjątkowo nieustraszonym bohaterem w roli głównej – superprosiakiem, który nieustannie walczy o sprawiedliwość… Grześ w końcu poczuł, że chyba powoli zaczyna ogarniać całe to superbohaterowanie. Czy to jednak wystarczy, by wygrać bitwę z czasem na niekończącej się lekcji matematyki? Czy pozwoli stawić czoło przybyszom spoza tego świata? Niełatwo być…

